Search
Now showing items 11-20 of 101
Simulacions amb control predictiu en un convertidor multinivell NPC
(2021)
Aquest projecte estudia l’aplicació d’un control predictiu basat en model (MPC) en diferents
configuracions de convertidor NPC de tres nivells connectat a xarxa. Començant amb la
modelització del ...
Desenvolupament d'un model de detecció d'anomalies per a instal·lacions fotovoltaiques
(2021)
El present treball pretén enfocar cap al manteniment predictiu de les instal·lacions
fotovoltaiques, dins el marc de l’IIOT, creant un mòdul de detecció d’anomalies. Utilitzant
un model predictiu de ...
Hoy no es mañana: Una aventura interactiva a través del tiempo con elementos informativos
(2021)
Al igual que la humanidad ha evolucionado a lo largo de la historia, también lo han hecho sus
costumbres y cómo consecuencia la forma en que transmiten el conocimiento o narran una
historia. Aunque ...
Desarrollo de una herramienta digital con comunicación a tiempo real usando Firebase para la automatización de procesos en Krosmaster, un juego de mesa
(2021)
Aquest treball de final de grau te com a objectiu la creació d’una eina digital que serveixi
com a suport per a jugar a un joc de taula anomenat Krosmaster, tant per reduir la complexitat
i el nombre ...
Presencia y publicidad televisiva de ultraprocesados en España
(2021)
El present treball pretén abordar la presència de productes ultraprocessats en la publicitat televisiva i, a més, analitzar els missatges que es comuniquen a través d'ells. El perfil nutricional d'aquests ...
Las prácticas y tendencias de Twitch.tv: Análisis de la plataforma como una nueva forma de televisión por internet
(2021)
En el present projecte s'ha efectuat un ampli estudi dels usos i tendències de la plataforma Twitch.tv, per tal de valorar si aquesta plataforma podria considerar-se una nova forma de televisió per ...
Diseño de una bancada de ensayo para el diagnóstico básico de máquinas
(2021)
L'objectiu d'aquest projecte es basa en oferir a la universitat un laboratori didàctic centrat en
la Validació i Assaig de Màquines. En concret, es realitzarà el disseny d'un sistema mecànic
tipus ...
Creación de un videojuego Roguelike: Diseño, prototipo y análisis de la experiencia de usuario de un juego compuesto por mecánicas de acción y una arena de combate
(2021)
Aquest treball presenta la creació d'un disseny de videojoc inspirat en elements
característics del subgènere Roguelike i la combinació de components de diferents
gèneres. Per assolir aquest objectiu, ...
Implementación de técnicas para guiar al jugador en niveles 3D
(2021)
La forma de guiar als jugadors pels espais 3D dels videojocs es de gran importància
pels dissenyadors de nivells. Es per això, que l’objectiu d’aquest treball es fer una
investigació sobre les múltiples ...
Automatització de xarxes
(2021)
La complexitat i dimensions de les xarxes d’avui en dia de moltes organitzacions està
incrementant cada dia més, ja sigui perquè la societat va cap a un món més digital o perquè
les organitzacions ...