Abstract
Aquest treball presenta la creació d'un disseny de videojoc inspirat en elements
característics del subgènere Roguelike i la combinació de components de diferents
gèneres. Per assolir aquest objectiu, s'analitzen conceptes de joc mitjançant un
marc teòric i s'avaluen diversos videojocs de referència, així mateix, s'aplica un
procés iteratiu que permet la creació d'un document de disseny. Aquest serà emprat
per al desenvolupament d'un prototip amb nom en clau “Arena Project”. Finalment,
el prototip és provat per jugadors objectius amb el propòsit d'avaluar l'experiència
d'usuari i entendre les seves millores potencials
Document Type
Project / Final year job or degree