Search
Now showing items 31-40 of 101
Representación de la mujer del Lejano Oeste en un escenario 3D: Representación de la mujer en el Lejano Oeste mediante la creación de un escenario 3D con environmental storytelling
(2021)
L'objectiu d'aquest treball és analitzar el Llunyà Oest americà de segle XIX, centrant
major atenció en el paper que exercien les dones en aquesta època. Per a això,
s'investiga el context històric, ...
Preproducció de l'episodi de MEMIT; Mockumentary basat en la cultura meme
(2021)
Aquest projecte contempla el procés de creació de la preproducció de l’episodi pilot d’un mockumentary anomenat MEMIT. Aquest tracta sobre la joventut i sobre el nou paradigma de relacions socials ...
Creació de Dashboards per trobar forats de contingut a la Viquipèdia: Desenvolupament d'eines de recomacació d'articles sobre gènere, geografia i medicina per les 310 versions lingüïstiques de Viquipèdia
(2021)
S’han estudiat les característiques tècniques de la Viquipèdia referents al desenvolupament d’eines, a més d’algunes eines externes usades com a referents, amb l’objectiu de desenvolupar un producte que ...
60’s vibes : Realització d´una editorial de moda
(2021)
“60’s vibes” és un projecte fotogràfic que pretén reivindicar l’empoderament de la dona i
mostrar l’estètica dels anys seixanta a través d’una editorial de moda. Es vol comunicar un
missatge que convidi ...
Implementación de un prototipo basado en la ambientación dinámica sonora
(2021)
Aquest projecte es basa en la creació d’un prototip de videojoc utilitzant Unity centrat
en diferents mecàniques que girin entorn a un sistema d’ambientació sonora dinàmica,
documentada prèviament ...
HEED: Desenvolupament d’una plataforma de videojocs per a la millora de l’atenció de les persones
(2021)
És possible millorar alguns aspectes de l’atenció de les persones a través dels videojocs. En
aquest treball es realitza un estudi sobre els efectes dels videojocs relacionats amb les habilitats
cerebrals ...
Creación de mapas procedimentales 2D
(2021)
En aquest projecte s’estudien i analitzen diverses tècniques de generació
procedimental de contingut, per posteriorment crear implementacions bàsiques
d’algunes d’elles. L’objectiu és desenvolupar un ...
Cultura hip hop: Concepción del videoclip desde la perspectiva del hip hop
(2021)
Aquest projecte presenta la cultura hip hop i el seu significat per a poder crear i realitzar
una petita peça audiovisual: un videoclip. S’ha fet una investigació per definir aquesta
cultura i el que ...
Actualització del control automàtic d'una perforadora de bandes
(2021)
El projecte tracta de millorar l’automatització ja existent de la màquina PAF-200 del
client Ermengineering Belting Fabrication Equipment, dedicada a la perforació de
bandes per a cintes transportadores. ...
Anàlisi i disseny d'una web API de detecció de pàgines phishing
(2021)
La industria del delicte informàtic és a dia d’ avui una de les més lucratives i difoses al món
de la informàtica. En aquesta industria l’ estafa electrònica “Phishing” és una de les àrees
que més ha ...