Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.contributor.authorGuerrero Gallego, Sergio
dc.contributor.otherTecnoCampus. Departament d'Indústries Culturalsca
dc.date.accessioned2025-09-22T12:19:09Z
dc.date.available2025-09-22T12:19:09Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12367/3189
dc.descriptionTreball de fi de grau - 2024-2025ca
dc.description.abstractAquest projecte analitza els principals factors de risc que afecten l’estimació d’esforç en projectes de videojocs amb Scrum. A partir de la bibliografia, es seleccionen pràctiques de mitigació i s’adapten a un escenari realista amb una empresa petita i sense dades històriques. Es proposen eines com una calculadora de Story Points en Excel i plantilles per a Jira, que altres equips puguin adoptar amb l'objectiu de millorar les seves estimacionsca
dc.format.extent100 p.ca
dc.language.isospaca
dc.rightsAttribution 4.0 Internationalca
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subject.otherScrum, story points, Jiraca
dc.titleFactores de riesgo y prácticas de mitigación en la estimación de esfuerzo en Scrum aplicados al desarrollo de videojuegosca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.rights.accessLevelinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.embargo.termscapca
dc.contributor.tutorFernández-Baena, Adso


Ficheros en el ítem

 

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

Mostrar el registro sencillo del ítem

Attribution 4.0 International
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Compartir en TwitterCompartir en LinkedinCompartir en FacebookCompartir en TelegramCompartir en WhatsappImprimir