Factores de riesgo y prácticas de mitigación en la estimación de esfuerzo en Scrum aplicados al desarrollo de videojuegos
Author
Publication date
2025Abstract
Aquest projecte analitza els principals factors de risc que afecten l’estimació d’esforç
en projectes de videojocs amb Scrum. A partir de la bibliografia, es seleccionen
pràctiques de mitigació i s’adapten a un escenari realista amb una empresa petita i
sense dades històriques. Es proposen eines com una calculadora de Story Points en
Excel i plantilles per a Jira, que altres equips puguin adoptar amb l'objectiu de
millorar les seves estimacions
Document Type
Project / Final year job or degree
Language
Spanish
Keywords
Pages
100 p.
Note
Treball de fi de grau - 2024-2025
This item appears in the following Collection(s)
Except where otherwise noted, this item's license is described as http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/