Creación de mapas procedimentales 2D
View/Open
Author
Publication date
2021Abstract
En aquest projecte s’estudien i analitzen diverses tècniques de generació
procedimental de contingut, per posteriorment crear implementacions bàsiques
d’algunes d’elles. L’objectiu és desenvolupar un generador de mons, basat en
aquestes tècniques, que origini mapes interessants i variats per jocs de supervivència
2D. Finalment s’ha aconseguit generar mapes amb diferents biomes i formes naturals,
a més d’estructures de mida variable que els jugadors poden explorar
Document Type
Project / Final year job or degree
This item appears in the following Collection(s)
Except where otherwise noted, this item's license is described as http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/