Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.contributor.authorCastillo Japón, Pere
dc.contributor.otherTecnoCampus. Escola Superior Politècnica (ESUPT)ca
dc.date.accessioned2019-12-11T17:42:14Z
dc.date.available2019-12-11T17:42:14Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12367/71
dc.descriptionTreball de final de grau - Curs 2017-2018
dc.description.abstractLa realització d’aquest projecte es basa en l’estudi teòric de l’estat de l’art en configuracions de xarxa útils pel món dels videojocs i la proposta d’un cas pràctic pel seu estudi i la presentació i argumentació de diverses solucions donades les necessitats d’aquest. En el nostre cas es proporcionen solucions de configuració de fabricant Cisco seguint les Best practices establertes per aquest.ca
dc.format.extent87 p.ca
dc.language.isoengca
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.otherConfiguració, xarxa útil, videojocsca
dc.titleDesign and configuration of a network infraestructure for videogame eventsca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.rights.accessLevelinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.embargo.termscapca
dc.contributor.tutorJaner García, Léonard


Ficheros en el ítem

 
 

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

Mostrar el registro sencillo del ítem

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Compartir en TwitterCompartir en LinkedinCompartir en FacebookCompartir en TelegramCompartir en WhatsappImprimir