Buscar
Mostrando ítems 21-25 de 25
Implementación de una inteligencia artificial basada en utilidad en Unity Engine
(2021)
Una llibreria acompanyada d’una interfície gràfica que permet la creació i edició
d’intel·ligència artificial basada en utilitat a UnityEngine. Al llarg d’aquest treball
s’exposen els conceptes teòrics ...
Realtime Softbody Physics using Position Based Dynamics
(2021)
L’objectiu d’aquest treball és l’estudi de les principals tècniques per a simular
deformacions de malles a temps real quan es produeix un impacte físic en un videojoc
3D. És ben sabut que la tècnica ...
Creación del concept art de un videojuego RPG AA/AAA: Basado en el Modernismo catalán
(2021)
Aquest TFG pretén definir una proposta artística per a un videojoc, basant-se en el
Modernisme català. Per dur-ho a terme, s’estudiaran el concept art i el Modernisme
des dels seus diferents àmbits i ...
Anàlisi i demostració de la connexió d’una base de dades amb Unity
(2021)
L’objectiu d’aquest projecte és analitzar i realitzar la connexió d’una base de dades
situada en un servidor extern amb un videojoc en fase prototip desenvolupat amb el
motor de jocs Unity. De totes ...
Aplicació gamificada per malalts d’insuficiència renal crònica
(2021)
El treball que s'ha dut a terme es focalitza en el desenvolupament d'una aplicació
mòbil gamificada centrada en la malaltia renal crònica, que serveix tant pels que la
pateixen directament; els malalts ...