Desenvolupament d'un prototip d'un videojoc en xarxa
Ver/Abrir
Autor/a
Alba Franco, Jordi
Fecha de publicación
2022Resumen
En aquest treball s'implementen diverses llibreries en xarxa en un prototip creat amb Unity, per la seva posterior comparació en diversos aspectes. Els objectius són implementar diverses solucions per minimitzar els efectes de la latència, la pèrdua de dades i altres efectes habituals en aplicacions en xarxa. Finalment, s'analitzen les implementacions amb eines per simular problemes en la connexió i exposar els resultats en taules, per decidir quina és la millor opció per la necessitat del prototip.
Tipo de documento
Proyecto / Trabajo fin de carrera o de grado
Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/