Desenvolupament d'un prototip d'un videojoc en xarxa
View/Open
Author
Alba Franco, Jordi
Publication date
2022Abstract
En aquest treball s'implementen diverses llibreries en xarxa en un prototip creat amb Unity, per la seva posterior comparació en diversos aspectes. Els objectius són implementar diverses solucions per minimitzar els efectes de la latència, la pèrdua de dades i altres efectes habituals en aplicacions en xarxa. Finalment, s'analitzen les implementacions amb eines per simular problemes en la connexió i exposar els resultats en taules, per decidir quina és la millor opció per la necessitat del prototip.
Document Type
Project / Final year job or degree
This item appears in the following Collection(s)
Except where otherwise noted, this item's license is described as http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/