Implementació d’un sistema de narrativa procedimental: Basat en el model de segmentació del usuari en videojocs roguelike
Ver/Abrir
Autor/a
Olivet i Gimeno, Alvaro
Fecha de publicación
2021Resumen
Aquest treball té com a objectiu principal la creació d’un projecte que treballi a fons la
narrativa procedimental, alhora que d’altres elements aleatoris i algorítmics. Mitjançant
un petit videojoc de tipus roguelike, es pretén analitzar el jugador basant-se en
diferents models de segmentació de l’usuari. Mitjançant això, es vol preveure el perfil
principal del jugador i adaptar el desenvolupament del joc al seu estil
Tipo de documento
Proyecto / Trabajo fin de carrera o de grado
Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)
Excepto si se señala otra cosa, la licencia del ítem se describe como http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/