Implementació d’un editor de Behaviour Trees a Unity Engine
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Autor/a
Fecha de publicación
2019Resumen
Aquest treball es centra en la implementació d’un editor gràfic d’arbres de comportament per al programa Unity Engine. Al llarg de la tesis es mostra l’estat de l’art d’aquest sistema de presa de decisions i s'estableix quin es el comportament desitjat a l’eina desenvolupada.
Tipo de documento
Proyecto / Trabajo fin de carrera o de grado
Lengua
Catalán
Palabras clave
Páginas
79 p.
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