Implementació d’un editor de Behaviour Trees a Unity Engine
View/Open
Author
Publication date
2019Abstract
Aquest treball es centra en la implementació d’un editor gràfic d’arbres de comportament per al programa Unity Engine. Al llarg de la tesis es mostra l’estat de l’art d’aquest sistema de presa de decisions i s'estableix quin es el comportament desitjat a l’eina desenvolupada.
Document Type
Project / Final year job or degree
Language
Catalan
Pages
79 p.
Note
Treball fi de grau - Curs 2018-2019
Recommended citation
This citation was generated automatically.
This item appears in the following Collection(s)
Except where otherwise noted, this item's license is described as http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/


