Implementació d’un editor de Behaviour Trees a Unity Engine
Visualitza/Obre
Autor/a
Data de publicació
2019Resum
Aquest treball es centra en la implementació d’un editor gràfic d’arbres de comportament per al programa Unity Engine. Al llarg de la tesis es mostra l’estat de l’art d’aquest sistema de presa de decisions i s'estableix quin es el comportament desitjat a l’eina desenvolupada.
Tipus de document
Projecte/Treball fi de carrera o de grau
Llengua
Català
Pàgines
79 p.
Nota
Treball fi de grau - Curs 2018-2019
Citació recomanada
Aquesta citació s'ha generat automàticament.
Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)
Excepte que s'indiqui una altra cosa, la llicència de l'ítem es descriu com http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/


