Abstract
El principal objectiu d'aquest projecte és dissenyar un videojoc tipus RTS amb equips asimètrics per a PC ambientat en un món de fantasia. Per a aquesta comesa, es realitzarà una anàlisi dels referents més adequats per a aquest projecte, com també s'estudiarà l'inici del moviment arquitectònic i artístic neogòtic i com la simetria i asimetria afecten en el balanç d'un joc. Per a l'elaboració del projecte es crearà un document de disseny de joc (GDD) amb les seccions que es consideren bàsiques d’un GDD i altres seccions essencials per al disseny adequat del videojoc tipus RTS d'aquest projecte.
Document Type
Project / Final year job or degree
Keywords
Videojoc, RTS asimètric, disseny
Note
Treball de fi de grau - Curs 2018-2019