Abstract
L’objectiu d’aquest projecte és desenvolupar un generador de mapes 2D de l'estil Metroidvania que compleixi una sèrie de normes i requisits de i que es generi de forma procedimental tal com els jocs del gènere Roguelike ho fan. Per tal d’aconseguir aquest propòsit, s’analitzaran altres jocs del mateix gènere i diverses tècniques de generació procedimental, que a posteriori es faran servir per dur a terme l'eina utilitzant Unity.
Document Type
Project / Final year job or degree
Keywords
Generació procedimental, mapes 2D, Metroidvania,
Note
Treball de fi de grau - Curs 2021-2022