Search
Now showing items 851-860 of 869
Aplicació gamificada per malalts d’insuficiència renal crònica
(2021)
El treball que s'ha dut a terme es focalitza en el desenvolupament d'una aplicació
mòbil gamificada centrada en la malaltia renal crònica, que serveix tant pels que la
pateixen directament; els malalts ...
Recol·lecció de constants d’infermeria per a pacients ingressats
(2019)
Les tecnologies de la informació i comunicacions (TIC) aplicades al món professional
sanitari són cada cop més freqüents. Aquest projecte s’ha format a partir de la necessitat de
digitalitzar la presa ...
Expressió de la identitat no binària a través d'un àlbum musical: La pèrdua del gènere i la transformació del dol
(2023)
Aquest treball sorgeix de la necessitat d’expressar l’experiència de la pèrdua de la identitat, tractada com un procés de dol, a través d’un àlbum musical dividit en tres fases: “Dolus”, “Duellum” i ...
Un viatge de 2407 Km: Percepcions de la realitat
(159 p., 2022-06)
“Un viatge de 2407 km” és un projecte fotogràfic que pretén destapar la ficcionalitat d’algunes
de les fotografies de viatge publicades a Instagram. Per fer-ho, es convida a l’espectador a fer
la ...
Càrrega i control de moviment amb seguretat aplicada: “Scorbot studio 2.0”
(2019)
Aquest projecte sorgeix de la pròpia iniciativa de treballar amb una mecànica controlada per
diferents elements d’Allen-Bradley que hi ha en un dels laboratoris del Tecnocampus. Partint
com a base de ...
Disseny d'un prototip d'un videojoc seriós per la detecció del bullying
(2022)
L'assetjament escolar ha estat sempre una realitat en la vida infantil i adolescent, una realitat que ocupa i preocupa cada dia més a famílies, educadors i terapeutes. Mitjançant l'ús dels videojocs com ...