Buscar
Mostrando ítems 21-30 de 38
Aplicació web de festes
(2018)
Un dels negocis mundials més potents d'aquest segle és el món dels esdeveniments, principalment en països desenvolupats. Les entrades, les consumicions i el personal són alguns dels punts essencials que ...
Dulces Sueños
(2018)
Aquest projecte vol desenvolupar un curtmetratge de terror psicològic basat en un dels trastorns
del son, la paràlisi del son. El producte audiovisual té la finalitat d’entretenir a l’espectador amb
una ...
Diseño de un juego de plataformas para móvil
(2018)
La principal propuesta del trabajo que se va a realizar, consiste en ponerse en la piel de un diseñador de juegos y afrontar toda la fase de preproducción de un videojuego de plataformas con toques de ...
Sinergia i sinestèsia entre música i color
(2018)
En aquest projecte de final de grau es busca relacionar el color amb la música i vincular-los
tant físicament com psicològica, obtenint així aquesta sinergia i sinestèsia entre els dos.
L’objectiu ...
Maternidad y cine de terror: Rosmary's baby y mother!
(2018)
La maternidad es algo que han usado muchos cineastas como punto de partida para desarrollar sus películas, especialmente en el género de terror, donde los personajes principales de estas cintas, las ...
Design and configuration of a network infraestructure for videogame events
(2018)
La realització d’aquest projecte es basa en l’estudi teòric de l’estat de l’art en configuracions de xarxa útils pel món dels videojocs i la proposta d’un cas pràctic pel seu estudi i la presentació i ...
Cuadros de mando
(2018)
L’objectiu del projecte es implementar uns quadres de comandament que proporcionin al client la informació demandada d’una forma ràpida i intuïtiva per ajudar en la presa de decisions de la empresa. Els ...
Evolució de les habilitats cognitives utilitzant Realitat Virtual
(2018)
La Realitat Virtual és una simulació computacional on es poden recrear ambients on el subjecte entri en la immersió del joc i pugui interactuar amb el seu entorn. La finalitat del treball és analitzar ...
Sistema de control dels tractaments de salut control de símptomes i efectes secundaris
(2018)
Aquest sistema d'informació pretén millorar l'adherència als tractaments de salut establint un canal segur, directe i de confiança entre el professional sanitari i el pacient mitjançant els dispositius ...
El smartphone com a eina de creació audiovisual
(2018)
En aquest treball s’analitza el smartphone com a eina de creació audiovisual. Quin és el
seu potencial i en quines situacions podria arribar a substituir a les càmeres convencionals
avui dia. Es fa ...