Search
Now showing items 11-20 of 77
L’evolució de la interacció en la realitat mixta
(2019)
Aquest treball té com a principal objectiu estudiar la situació actual i evolució de la realitat mixta (MR) així com realitzar una proposta de millora per als futurs videojocs de MR. Per a fer-ho possible, ...
Modelatge de personatges 3D basat en el món de la Flor i el Salze
(2019)
Aquest treball vol donar a conèixer el misteriós món de la Flor i el Salze gràcies a una sèrie de models 3D de personatges d’un possible videojoc MOBA. El principal objectiu és deixar de confondre les ...
Generació procedimental de mapes 2D d’estil Metroidvania
(2022)
L’objectiu d’aquest projecte és desenvolupar un generador de mapes 2D de l'estil Metroidvania que compleixi una sèrie de normes i requisits de i que es generi de forma procedimental tal com els jocs del ...
Desenvolupament d’una eina per a la producció de jocs RPG a Unity
(2022)
Aquest projecte explora la implementació d’una eina per desenvolupar videojocs del gènere RPG de forma ràpida, fàcil i efectiva dins el motor gràfic Unity utilitzant C# i la tecnologia UI Toolkit d’Unity.
Implementación de una inteligencia artificial basada en utilidad en Unity Engine
(2021)
Una llibreria acompanyada d’una interfície gràfica que permet la creació i edició
d’intel·ligència artificial basada en utilitat a UnityEngine. Al llarg d’aquest treball
s’exposen els conceptes teòrics ...
Análisis y estudio de las metodologías ágiles: propuesta híper-ágil para estudios indie
(2019)
Les metodologies àgils són unes de les eines més importants a tenir en compte en el desenvolupament de videojocs. Disposar d'una ajuda que resolgui els conflictes de l'equip i faci que aquest vagi en ...
Creación de un decálogo para el diseño y desarrollo de niveles musicales
(2022)
Molts títols independents han dirigit els seus esforços a dissenyar videojocs en què la música exerceix com a punt neuràlgic de l'experiència de joc. Com que és un paradigma de disseny experimental i ...
Creación de escenas 3D a partir de un estudio del miedo
(2022)
Al llarg de la Història, la por ha estat present en diferents arts, com al Cinema, la Literatura, la Música o la Pintura. Plasmar i generar emocions en l'espectador forma part de l'art, per la qual cosa, ...
Creación de un serious game en realidad virtual para la formación en prevención de riesgos laborales de trabajadores de la construcción
(2022)
Aquest projecte té com a fi el desenvolupament d'un videojoc serious game per a la formació de treballadors recent incorporats al sector de la construcció. Per això és fonamental fer un estudi sobre la ...
La muerte nórdica: Creación de personajes surrealistas para un videojuego de terror
(2022)
Aquest projecte planteja una connexió entre les llegendes de l’infern viking i el moviment Surrealista. Amb el propòsit de trobar les relacions entre els dos, l’estudi s’ha centrat en el costat més ...