Cerca
Ara mostrant els elements 21-26 de 26
Generació procedimental de mapes 2D d’estil Metroidvania
(2022)
L’objectiu d’aquest projecte és desenvolupar un generador de mapes 2D de l'estil Metroidvania que compleixi una sèrie de normes i requisits de i que es generi de forma procedimental tal com els jocs del ...
Creación de escenas 3D a partir de un estudio del miedo
(2022)
Al llarg de la Història, la por ha estat present en diferents arts, com al Cinema, la Literatura, la Música o la Pintura. Plasmar i generar emocions en l'espectador forma part de l'art, per la qual cosa, ...
La muerte nórdica: Creación de personajes surrealistas para un videojuego de terror
(2022)
Aquest projecte planteja una connexió entre les llegendes de l’infern viking i el moviment Surrealista. Amb el propòsit de trobar les relacions entre els dos, l’estudi s’ha centrat en el costat més ...
Diseño y desarrollo de una herramienta para la creación de controladores de personaje en 1ª persona
(2022)
Aquest treball consisteix en el disseny i el desenvolupament d'una eina per a dissenyadors de videojocs que els permeti crear, editar i ajustar controladors de personatge en 1a persona, per a videojocs ...
Creación de un prototipo de serious game sobre la gestión de diabetes tipo 1
(2022)
L'objectiu principal d'aquest treball va ser dissenyar i prototipar un serious game per a dispositius mòbils Android que expliqués com és la gestió d'un cas de diabetis mellitus tipus 1. Per fer-ho, es ...
Disseny d'un prototip d'un videojoc seriós per la detecció del bullying
(2022)
L'assetjament escolar ha estat sempre una realitat en la vida infantil i adolescent, una realitat que ocupa i preocupa cada dia més a famílies, educadors i terapeutes. Mitjançant l'ús dels videojocs com ...