Abstract
En aquest projecte s’elabora una vertical slide de terror que trasllada al jugador l'obra
filosòfica d'Albert Camus mitjançant el disseny de sistemes. Per aconseguir-ho, s'ha
realitzat un estudi previ de la filosofia de l'absurd i del gènere del terror. També s'han
explorat diversos referents per descobrir com adaptar conceptes filosòfics al videojoc
i per entendre com el terror pot afectar sobre aquesta.
Document Type
Project / Final year job or degree