Abstract
Aquest treball tracta sobre la documentació, desenvolupament i anàlisi de models de flocking per a examinar el seu rendiment al comparar implementacions realitzades sobre el paradigma orientat a objecte amb implementacions realitzades sobre ECS. El projecte s'enfoca en la definició elemental de flocking per a, posteriorment, valorar quin paradigma s'adequa més a aquest conjunt de comportaments motors. Les implementacions realitzades s'han programat utilitzant els motors de videojocs Unity i Bevy.
Document Type
Project / Final year job or degree