Search
Now showing items 61-70 of 134
Estudio de reactive processing
(2022)
Aquest projecte realitza un estudi sobre la programació reactiva, i s'endinsa al món de l'accés
a les bases de dades. Per això es creen dues aplicacions, una usant la programació imperativa,
i una ...
Anàlisi de senyals per al suport al diagnòstic de la malaltia de Parkinson
(2022)
En aquest projecte s’ha dut a terme un estudi de l’estat de l’art de diferents dispositius i
sensors electrònics disponibles al mercat, capaços de proporcionar senyals biològics útils
per al diagnòstic ...
Creació d’una sessió musical en viu adaptada a les noves tendències de consum
(2022-06)
El propòsit d’aquest treball és estudiar com ha evolucionat la indústria musical i la forma
de consumir música al llarg de les dues últimes dècades, per tal de poder dur a terme un
anàlisi del panorama ...
App Parkinson
(2022)
Aquest projecte consisteix en el desenvolupament d’una Aplicació Android, utilitzant Java com
a llenguatge de programació i Android Studio com a eina de desenvolupament. L’aplicació està
dirigida a ...
Transformació digital d'una empresa manufacturera de producte tèxtil personalitzat
(2022)
L’objectiu del projecte és la transformació digital d’una empresa tèxtil manufacturera del
Maresme. S’ha realitzat un model de maduresa per a analitzar el nivell de digitalització
d’aquesta i un full ...
La Dirección de fotografía y el dinamismo en un spot publicitario de esquí
(2022-06)
Aquest treball de fi de grau se centra en el desenvolupament com a director de fotografia
d'un spot realitzat en condicions extremes sobre el freeride, on es busca fidelitzar les
sensacions d'aquesta ...
Estudi i simulació de la cinemàtica i dinàmica d'un robot col·laboratiu de 6 graus de llibertat
(2022-06)
Aquest informe consisteix en el estudi i disseny d’un codi capaç de calcular la cinemàtica i
la dinàmica del robot TM14X utilitzant l’aplicació de Matlab.
Per dissenyar les funcions s’han fet ús de ...
Diseño de un videojuego para la simulación de la dislexia
(2022)
L´objectiu d´aquest projecte és la creació d'un videojoc seriós amb mecàniques que simulin els problemes quotidians d'un nen amb dislèxia a l´escola. Per dur-ho a terme, en primer lloc s’estudiarà en ...
Creació d’una campanya publicitària d’Inbound Marquèting en xarxes socials en una empresa
(2022-06)
En aquest treball final de grau es mostra l'anàlisi sobre nous mètodes de màrqueting digital i
l'aplicació d'aquests, amb l'objectiu de crear una proposta de la campanya publicitària d'Inbound
màrqueting ...
Después de la tormenta: Creación de un escenario 3D después del ritual del Águila de Sangre en Islandia
(2022)
El propòsit d'aquest treball consisteix a crear un entorn 3D localitzat a l'època vikinga. S'explicarà una història sobre la realització d'un sacrifici en un petit assentament d'Islàndia. A través de ...