Search
Now showing items 131-140 of 869
Implementación de técnicas para guiar al jugador en niveles 3D
(2021)
La forma de guiar als jugadors pels espais 3D dels videojocs es de gran importància
pels dissenyadors de nivells. Es per això, que l’objectiu d’aquest treball es fer una
investigació sobre les múltiples ...
El estudio del movimiento animal para la recreación de dragones
(2022)
Es desenvolupa un estudi centrat en els dracs, investigant i analitzant-ne la representació en bestiaris, en textos, en mites i llegendes de diferents cultures amb l'objectiu de recrear tres dracs ...
"Esse": composició i producció musical d’un àlbum de pop emprant elements del corrent post-digital
(2022-06)
Esse és un àlbum compost per quatre peces musicals connexes que narren una història personal.
El treball engloba la composició, edició i mescla d’aquests temes propers a l’estètica de
l’anomenat corrent ...
Creación de un 4X por turnos simultáneos para móvil
(2022)
Els videojocs del gènere de l'estratègia han estat desplaçats a un nínxol al llarg dels anys. El
subgènere dels 4X (Explore, Expand, Exploit and Exterminate) són jocs especialment
complexos que ...