Search
Now showing items 31-40 of 176
Implementación de técnicas para guiar al jugador en niveles 3D
(2021)
La forma de guiar als jugadors pels espais 3D dels videojocs es de gran importància
pels dissenyadors de nivells. Es per això, que l’objectiu d’aquest treball es fer una
investigació sobre les múltiples ...
Estudio comparativo de gestión de residuos de buques en los puertos del Mediterráneo. Estudio de los puertos de Barcelona, Valencia y Baleares
(2021)
En aquesta investigació s’estudien els residus generats per els vaixells en diferents ports del Mediterrani durant l’última dècada i la percepció que d’això en té la població.
Treball final de grau pla de màrqueting: Click&Party l’aplicació per cercar oci nocturn
(2021)
Document del Treball de Final de Grau Pla de Màrqueting elaborat per l’Arnau Marzà
Falceto, titulat Click&Party, l’aplicació per cercar oci nocturn. És un document on es
realitzà un pla de màrqueting ...
Pla d’Empresa Be Ginius
(2021)
El 14 de març del 2020, les nostres vides van fer un gir de 360° a causa de la declaració
de l'estat d'alarma i el confinament domiciliari a l'estat espanyol. La por, l'ansietat, el
malestar, la ...
Relació del rendiment de l'esprint amb la musculatura isquiosural
(2021)
L’entrenament velocistes cada cop és més específic per millorar el rendiment i, la musculatura isquiosural està molt implicada en la distància en la qual es realitzen els esprints. Per aquesta raó, ...
How To Decor: La web multifunció
(2021)
Aquest projecte té com a objectiu principal l'estudi i elaboració d'un pla de negoci per introduir-lo en el mercat. How To Decor és una web multifunció on trobar els serveis i continguts necessaris per ...
Western and Asian Bitcoin exchange premiums and discounts
(2021)
Bitcoin has become more popular over time and it is in the media spotlight every week.
As in any other industry, the biggest player in a certain market will be the one that
dictates its future direction. ...
Automatització de xarxes
(2021)
La complexitat i dimensions de les xarxes d’avui en dia de moltes organitzacions està
incrementant cada dia més, ja sigui perquè la societat va cap a un món més digital o perquè
les organitzacions ...
Creación de un e-commerce de venta de gorras: Hilemon
(2021)
El objetivo principal de este proyecto es estudiar y desarrollar un plan de negocio para
el lanzamiento de Hilemon, un e-commerce enfocado en el sector retail, especializado
en la venta de gorras.
Después ...
Creación de una Biblia de animación: Basada en la historia samurái japonesa, en formato de serie anime
(2021)
Aquest projecte es basa en la creació i desenvolupament d'una bíblia d'animació,
fonamentada en el format anime, tenint com a base la història i art tradicional japonès.
Per a la seva elaboració es ...