Search
Now showing items 21-30 of 77
Creación del concept art de un videojuego RPG AA/AAA: Basado en el Modernismo catalán
(2021)
Aquest TFG pretén definir una proposta artística per a un videojoc, basant-se en el
Modernisme català. Per dur-ho a terme, s’estudiaran el concept art i el Modernisme
des dels seus diferents àmbits i ...
Creation of an analysis tool for storygames and tabletop RPGs based on RPG theory and collaborative worldbuilding
(2022)
Amb la recent diversificació dels jocs de rol anal·lògics i l’aparició de jocs amb premisses distintives i originals, un subgrup de jocs narratius centrats en la creació de mons alternatius ha prosperat. ...
Creación de una visual vertical Slice: El descubrimiento del joven faraón
(2021)
Aquest TFG intenta mimetitzar el procés artístic i de desenvolupament d'una
creació artista. Culminat en una reinterpretació lliure basada en una investigació de
l'descobrint de la tomba de Tutankamon ...
Aplicació gamificada per malalties renals
(2021)
Aquet projecte és du a terme per facilitar als pacients novells de malaltia renal
crònica l’adaptació a la malaltia i es desenvolupa amb el software Unity Engine. Es
descriuen les bases de la malaltia ...
Creación de un videojuego de mánager online de un club deportivo
(2022)
En aquest treball s'explora la plataforma PlayFab que permet la creació d'un videojoc en línia en el motor de Unity. Per això, es duu a terme la investigació del desenvolupament de diferents jocs de ...
The Price of Cards: Resource management systems in card games
(2023)
Aquesta tesi investiga els sistemes de gestió de recursos en jocs de cartes mitjançant l'anàlisi de
diverses teories i les seves implementacions en alguns dels jocs de cartes més influents. Els
resultats ...
Juguetes en la era digital: Rol de los juguetes digitales en el diseño de videojuegos para niños
(2023)
L'objectiu principal d'aquest treball ha estat investigar el disseny de joguines digitals a
l'hora de proporcionar experiències interactives per a nens. S'ha dut a terme una
exploració sobre el concepte ...
Programació d'un joc Tycoon amb Unity3D
(2018)
Aquest treball està enfocat a la implementació del disseny d’un joc tycoon. El disseny ha estat desenvolupat per Eduard Álvarez al llarg del seu treball de final de grau. El joc estarà implementat amb ...
Creació d’un set d’heurístiques per videojocs casuals de mòbil
(2021)
Els sets d’heurístiques de videojocs cada vegada són més enfocats, centrant-se en
plataformes i gèneres específics. Aquest treball té l’objectiu de crear un set per jocs
casuals de plataforma mòbil ...
Dificultat adaptativa en jocs de taula a través de Minimax
(2021)
L’objectiu principal d’aquest treball consisteix en el disseny i la implementació d’un
algoritme basat en Minimax que adapti el seu rendiment de manera dinàmica en
funció dels moviments del seu oponent, ...