Cerca
Ara mostrant els elements 11-20 de 77
Creation of a Set of Game Balance Heuristics for the Genre of Multiplayer Shooter Video Games
(2022)
Actualment, una part rellevant dels jocs que surten al mercat són abandonats per les seves comunitats de jugadors per no estar balancejats correctament. L'objectiu d'aquest treball és desenvolupar un ...
Propuesta de negocio de una plataforma de rol digital
(2021)
En aquest treball s’ha desenvolupat un pla d’empresa d’una plataforma de jocs de
rol digital. Una plataforma tant per poder jugar com per adquirir, crear i compartir
contingut. S’ha estudiat la ...
Gènere i generes: Representació de la identitat de gènere i sexual i com es relaciona amb els gèneres lúdics i narratius dintre el nínxol de itch.io
(2023)
Aquesta tesis és un estudi sobre els Queer Games, on es fa una anàlisi sobre una
mostra de jocs marcats amb l'etiqueta Queer a la plataforma itch.io i s'extrauran
dades i conclusions ...
Diseño y producción de personajes 3D: ambientados en un universo steampunk victoriano distopico
(2019)
Aquest document presentarà La creació de set models 3D preparats per a un videojoc doble A de PC. La proposta estètica es basa en la moda steampunk, basant-se específicament en una societat britànica ...
El far: Nostàlgia per un futur passat
(2021)
El far: Nostàlgia per un futur passat investiga el fenomen retro-futurista, que encara
no compta amb cap definició oficial, mitjançat una experiència interactiva 3D, situada
en un far del segle XIX, ...
Reduction of the workload in unity: Final report
(2021)
Aquest projecte de fi de carrera intenta identificar i implementar les addicions més útils
que podrien integrar-se a Unity, en un termini raonable de temps, per una sola persona
amb l’objectiu de ...
Videojuegos y trastorno del espectro autista: estudio sobre las preferencias y hábitos de adolescentes con trastorno del espectro autista en relación a los videojuegos
(2019)
En este trabajo, se realiza una investigación sobre los hábitos y opiniones que tienen los adolescentes con TEA con escolarización normalizada respecto a los videojuegos comparado con un grupo de control ...
Diseño de un prototipo de videojuego serio para el aprendizaje de las propiedades de altura y distancia de las notas musicales
(2021)
Aquest treball té com a objectiu el disseny d’un prototip de videojoc seriós per a
l’aprenentatge de l’altura y distància de les notes musicals. Per això es van definir les
característiques bàsiques ...
La forma sigue a la función: Estudio y modelado de escenarios sobre el Art Deco americano
(2023)
Aquest treball pretén fer una recerca en retrospectiva sobre els orígens de l'Art déco,
concretament el vessant americà, per a analitzar els punts clau que formen la tècnica,
i que va donar pas al ...
Anàlisi discursiu del gènere dels Dark Souls: What makes or breaks a Soulslike?
(2022)
Amb el sorgiment de la fórmula Souls al discurs genèric dels videojocs, comunitats dedicades de jugadors i periodistes entren en un debat constant al voltant d’una qüestió que eludeix fins a estudiosos ...