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    • La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i> 

      Martín Núñez, Marta; Navarro-Remesal, Victor (Atalante. 2021;(31):7-32, 2021)
      Las narrativas videolúdicas han ido complejizándose e interrelacionándose con el propio diseño de juego a lo largo de la última década. Sin embargo, el videojuego siempre ha tenido estructuras ludonarrativas ...
    • Ilusionistas digitales. El diseño narrativo en el videojuego español 

      Martín Núñez, Marta; Navarro-Remesal, Victor; Castro, Adrián; Delgado, Tatiana; Monchán, Josué; Pellejer, Clara (L’Atalante. 2021;31:153-180, 2021)
      Siguiendo la línea marcada por la temática del número, la sección (Des)encuentros plantea una serie de cuestiones clave para comprender las diferentes vertientes vinculadas al diseño narrativo de ...
    • El tercer participante. Diálogo con Sam Barlow 

      Martín Núñez, Marta; Navarro-Remesal, Victor (L'Atalante. 2021;(31):131-152, 2021)
      Diálogo con el creador y escritor de videojuegos Sam Barlow en torno a su trabajo dentro de la industria del videojuego y como creador independiente, así como sus planteamientos creativos a la hora de ...