Search
Now showing items 41-47 of 47
L’evolució de la interacció en la realitat mixta
(2019)
Aquest treball té com a principal objectiu estudiar la situació actual i evolució de la realitat mixta (MR) així com realitzar una proposta de millora per als futurs videojocs de MR. Per a fer-ho possible, ...
El posthumor: anàlisi d'una mutació: realització d’un guió literari a partir de les característiques del posthumor i el fals documental
(2019)
Aquest treball reflexiona sobre la significació de l’humor, més concretament en l’anomenat posthumor i el fals documental. A través de la investigació i l’anàlisi d’algunes de les obres més representatives ...
Modelatge de personatges 3D basat en el món de la Flor i el Salze
(2019)
Aquest treball vol donar a conèixer el misteriós món de la Flor i el Salze gràcies a una sèrie de models 3D de personatges d’un possible videojoc MOBA. El principal objectiu és deixar de confondre les ...
Marejol: muntatge
(2019)
El present projecte contempla part del procés de postproducció d’un espot elaborat per La
Brava, una marca de cerveses nascuda a la Costa Brava. L’especialització del treball recau
en el muntatge de ...
Recol·lecció de constants d’infermeria per a pacients ingressats
(2019)
Les tecnologies de la informació i comunicacions (TIC) aplicades al món professional
sanitari són cada cop més freqüents. Aquest projecte s’ha format a partir de la necessitat de
digitalitzar la presa ...
Influència dels canvis sociodemogràfics i del nou calendari vacunal en la incidència de l'hepatitis A al Barcelonès Nord-Maresme
(2019)
Analitzar la incidència d’hepatitis A al Barcelonès Nord - Maresme i els factors de risc als que s’associa.
Càrrega i control de moviment amb seguretat aplicada: “Scorbot studio 2.0”
(2019)
Aquest projecte sorgeix de la pròpia iniciativa de treballar amb una mecànica controlada per
diferents elements d’Allen-Bradley que hi ha en un dels laboratoris del Tecnocampus. Partint
com a base de ...