Listando Treballs d'estudiants por materia "Videojoc 3D, PBD, unity"
Mostrando ítems 1-1 de 1
-
Realtime Softbody Physics using Position Based Dynamics
(2021)L’objectiu d’aquest treball és l’estudi de les principals tècniques per a simular deformacions de malles a temps real quan es produeix un impacte físic en un videojoc 3D. És ben sabut que la tècnica ...