Visualitzant Treballs d'estudiants per matèria "Roguelike, videojoc, jugador"
Ara mostrant els elements 1-1 de 1
-
Implementació d’un sistema de narrativa procedimental: Basat en el model de segmentació del usuari en videojocs roguelike
(2021)Aquest treball té com a objectiu principal la creació d’un projecte que treballi a fons la narrativa procedimental, alhora que d’altres elements aleatoris i algorítmics. Mitjançant un petit videojoc ...