Now showing items 1-1 of 1

    • Implementació d’un editor de Behaviour Trees a Unity Engine 

      Perea Ros, Ricard (2019)
      Aquest treball es centra en la implementació d’un editor gràfic d’arbres de comportament per al programa Unity Engine. Al llarg de la tesis es mostra l’estat de l’art d’aquest sistema de presa de decisions ...