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La Tierra Prometida en el videojuego contemporáneo: mitoanálisis de <i>Bioshock Infinite</i> y <i>Death Stranding</i>
(Associació Cinefòrum L’Atalante, 2021)
La creación tradicional de naciones y estados encontró en el mito de la Tierra Prometida un sustento político-religioso clave para su legitimación. El objetivo del presente artículo es contrastar cómo ...
La complejidad ludonarrativa en el videojuego: un doble <i>boomerang</i>
(Atalante, 2021)
Las narrativas videolúdicas han ido complejizándose e interrelacionándose con el propio diseño de juego a lo largo de la última década. Sin embargo, el videojuego siempre ha tenido estructuras ludonarrativas ...
Los senderos lúdicos que se bifurcan: el juego como mundo y el laberinto como estructura primordial
(Universidad Complutense de Madrid, 2021-07-12)
El laberinto ha sido tradicionalmente una de las estructuras físicas, psicológicas y simbólicas más relevantes y enigmáticas del mundo cultural occidental. Fértil como marco mítico para la literatura y ...