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¿Los alumnos quieren aprender con videojuegos? Lo que opinan sus usuarios del potencial educativo de este medio
(Universitat Autònoma de Barcelona, 2017)
Los videojuegos han revelado su capacidad interactiva y su proximidad a los públicos juveniles. De ahí que se hayan convertido en una herramienta metodológica válida para vehicular contenidos docentes ...
Jóvenes y videojuegos. Percepciones sobre su tratamiento informativo en los medios de comunicación
(Universidad Complutense de Madrid, 2019-03-20)
Los videojuegos se han convertido en una potente industria que goza ya de más de medio siglo de implantación en nuestra sociedad, siendo los jóvenes los que más participan en el juego digital. Esta ...
¿Nueva escucha en la red? Hábitos universitarios de consumo musical y navegación
(Universitat Autònoma de Barcelona, 2017)
Este estudio describe las tendencias generales en los hábitos de consumo de contenido musical en la navegación por la red, desde la perspectiva de los universitarios como generación inmersa en la cultura ...