Buscar
Mostrando ítems 111-120 de 176
Implementació de reconeixement d'imatge a un robot
(2021)
El present projecte tracta del desenvolupament d’una aplicació de reconeixement d’imatge
mitjançant l’ús d’un model de xarxa neuronal entrenat fent servir tècniques de Transfer
Learning. El model ha ...
Obesidad, sobrepeso y hábitos saludables en etapa escolar. Programa de educación para la salud en el centro escolar Zangozako Ikastola
(2021)
Introducció: L’any 2017 el 17% de la població adulta i el 10% de la població infantil espanyola era obesa. El 36% de la població no realitza activitat física. Només el 64% de la població consumeix fruita ...
Un formato revolucionario: Creación de un reality show transmedia basado en branded content
(2021)
En aquest projecte es crea un nou de reality show des de zero amb l'objectiu de gravar
una primera temporada a curt-mig termini. Per a això es realitza una bíblia del format
professional, es contacta ...
Nike, JUST RE-DO IT!: Replantejant l’estratègia social corporativa
(2021-06)
L’objectiu principal d’aquest treball final de grau és l’organització d’un esdeveniment amb el
lema de JUST RE-DO IT, amb la finalitat de millorar i crear un impacte positiu en la imatge i
reputació ...
Planificació i creació d’un disseny d’il·luminació per a un concert de la banda SKA-P
(2021)
Aquest projecte mostra una investigació sobre la llum en el món de la música en viu i els elements que la conformen, conjugant la part tècnica i la part artística d’aquesta. Seguidament,
s’exposa un ...
Twicth, el futuro del contenido en vivo: Elaboración de un documental interactivo
(2021)
El present treball té com a objectiu l'elaboració d'un documental interactiu centrat en la
plataforma de contingut en viu Twitch.tv. En primer lloc s'ha realitzat una anàlisi envers la
plataforma i ...
Guió i preproducció de contingut addicional sobre temàtiques socials de la telenovel·la "Com si fos ahir"
(2021)
El projecte consisteix en el guionatge i la preproducció de contingut addicional dirigit a
l’Instagram oficial de la telenovel·la Com si fos ahir de TV3. El contingut es basa en quatre
peces audiovisuals ...
Aplicació gamificada per malalties renals
(2021)
Aquet projecte és du a terme per facilitar als pacients novells de malaltia renal
crònica l’adaptació a la malaltia i es desenvolupa amb el software Unity Engine. Es
descriuen les bases de la malaltia ...
Creació d’un set d’heurístiques per videojocs casuals de mòbil
(2021)
Els sets d’heurístiques de videojocs cada vegada són més enfocats, centrant-se en
plataformes i gèneres específics. Aquest treball té l’objectiu de crear un set per jocs
casuals de plataforma mòbil ...
Análisis de arquetipos en princesas Disney y reinterpretación mediante el FanDub
(2021)
Aquest projecte pretén analitzar els arquetips i rols que apareixen en les pel·lícules de
princeses de Disney i veure si hi ha una evolució d’aquests en el temps. Per poder-ho
realitzar, s’analitzaran ...