<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>Grau en Enginyeria Informàtica de Gestió i Sistemes d'Informació</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/36</link>
<description/>
<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 18:28:51 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-04-25T18:28:51Z</dc:date>
<item>
<title>Integrating generative artificial intelligence in videogame environments</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3186</link>
<description>Integrating generative artificial intelligence in videogame environments
Ruiz Rabasseda, Alex
Aquest projecte investiga la integració de la Intel·ligència Artificial Generativa (IAG) en &#13;
entorns virtuals de videojocs. L’objectiu principal és explorar la modificació dinàmica i en &#13;
temps real dels elements de joc en funció de les interaccions del jugador per a una &#13;
experiència altament dinàmica i personalitzable. L’estudi inclou una anàlisi dels models &#13;
d’IAG més avançats actualment, així com una especulació teòrica sobre la seva aplicació a diversos aspectes dels videojocs. El treball culmina amb la creació d’una demostració tècnica que utilitza la IAG per a la generació dinàmica de mons i personatges no jugables (NPCs) controlats per IA, il·lustrant el potencial d’aquesta tecnologia en aquest àmbit.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3186</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Assistent de veu en temps real amb ia generativa per a xatbots web</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3185</link>
<description>Assistent de veu en temps real amb ia generativa per a xatbots web
Planas Bernet, Arnau
Aquest treball de final de grau se centra en el desenvolupament complet d’un sistema &#13;
d’assistència per veu en temps real basat en intel·ligència artificial, amb la finalitat &#13;
d’integrar-se com a snippet en qualsevol entorn web corporatiu, especialment dins &#13;
l’ecosistema de xatbots de Hubtype. El projecte aborda tant aspectes tècnics com &#13;
d’arquitectura, desplegament i accessibilitat, oferint una solució escalable, segura i &#13;
adaptable.&#13;
La memòria s’estructura en dues parts principals: una primera secció teòrica que analitza &#13;
les tecnologies clau implicades (WebRTC, WebSockets, Realtime API d’OpenAI) i els &#13;
referents actuals dins del sector, i una segona secció pràctica dedicada al disseny,&#13;
implementació i validació del sistema complet.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3185</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Transformer-based temporal modeling for handball action recognition</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3176</link>
<description>Transformer-based temporal modeling for handball action recognition
Esteve Sanchez, Roger
Aquest treball presenta el desenvolupament d’un sistema automàtic per al reconeix ement d’accions en partits d’handbol mitjançant tècniques d’intel·ligència artificial. Perassolir aquest objectiu, s’ha dissenyat un flux complet que inclou la captura de vídeo, elseguiment dels jugadors, l’extracció i etiquetatge automàtic de clips i l’entrenament d’unmodel basat en una xarxa convolucional preentrenada combinada amb una arquitectura Transformer temporal. El sistema es valida sobre un conjunt de dades creat específicamentper aquest projecte, format per més de 1700 clips etiquetats manualment. A través de di versos experiments i ajustos d’hiperparàmetres, s’ha aconseguit una precisió del 76.11%sobre un conjunt de prova separat, demostrant la viabilitat del mètode proposat i establintuna base sòlida per a futures aplicacions analítiques en l’esport.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3176</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Disseny i desenvolupament d’una aplicació de realitat virtual per a la rehabilitació musculoesquelètica amb meta quest</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3175</link>
<description>Disseny i desenvolupament d’una aplicació de realitat virtual per a la rehabilitació musculoesquelètica amb meta quest
Ramos Fernández, Roger
En els darrers anys, la tecnologia ha obert noves possibilitats en el camp de la&#13;
rehabilitació física. Les solucions innovadores basades en la realitat virtual (RV) han&#13;
mostrat un gran potencial per millorar l'eficàcia dels tractaments rehabilitadors,&#13;
oferint un enfocament més dinàmic, atractiu i personalitzat per als pacients.&#13;
Aquest treball es centra en el disseny i la creació d'una aplicació de RV que tingui&#13;
com a finalitat ajudar a la rehabilitació de pacients amb debilitats&#13;
múscul-esquelètiques, un camp amb una gran necessitat de solucions eficients i&#13;
accessibles.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3175</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</channel>
</rss>
