<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0">
<channel>
<title>Grau en Disseny i Producció de Videojocs</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/2931</link>
<description/>
<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 23:38:45 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-04-25T23:38:45Z</dc:date>
<item>
<title>Desarrollo de mecánicas de juegos de factoría  con “ECS for Unity”</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3194</link>
<description>Desarrollo de mecánicas de juegos de factoría  con “ECS for Unity”
Zhou, Enrui
Aquest projecte se centrarà en el desenvolupament de mecàniques de jocs de &#13;
factoria utilitzant Unity clàssic i Unity ECS, que posteriorment es compararan els &#13;
dos resultats per analitzar els seus rendiments. Per a això s’investigaran i es &#13;
desenvoluparan les diferents mecàniques d'aquest gènere, que seran &#13;
analitzades centrant-se en el rendiment, la facilitat d'ús i la viabilitat &#13;
d'optimitzacions existents, examinant també el possible ús del paral·lelisme en &#13;
aquest tipus de jocs.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3194</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Development of an Abstracted Network and Synchronization System for Online Games in Unity</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3193</link>
<description>Development of an Abstracted Network and Synchronization System for Online Games in Unity
Secchi Tarrés, Francisco
Aquest projecte presenta el desenvolupament d’un “framework” de xarxes d’alt nivell &#13;
per a Unity, amb l’objectiu de simplificar la creació de jocs multijugador. Dissenyat per &#13;
ser modular i extensible, permet als desenvolupadors crear sessions de joc en línia i &#13;
definir regles de sincronització pròpies. Sota el nom de SimpleNet, s’ha desenvolupat &#13;
un paquet de Unity anomenat SimpleNet, i s’han implementat amb èxit tres escenes &#13;
diferents utilitzant la llibreria com a exemple de la seva viabilitat.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3193</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Trasllat dels gegants de Mataró a models 3D estilitzats  per a un videojoc de dispositius mòbils</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3192</link>
<description>Trasllat dels gegants de Mataró a models 3D estilitzats  per a un videojoc de dispositius mòbils
Rigat i Almansa, Carles
Els gegants, unes figures populars arrelades al territori i que n’expliquen la història,&#13;
no compten amb representació dins del món dels videojocs. En aquest treball&#13;
s’estudia el rerefons dels gegants de la ciutat de Mataró, les seves representacions&#13;
en l’àmbit artístic i com es poden traslladar a un videojoc mitjançant el trasllat del&#13;
seu disseny al dels videojocs.&#13;
Aquest treball aplicat d’art se centra en el disseny, modelatge, pintura de textures i &#13;
implementació en motor de personatges, prenent com a referència aquests gegants&#13;
de la ciutat de Mataró. S’empra la tècnica del modelatge estilitzat, amb optimització&#13;
pensada per a la demostració de videojoc que es realitza per a dispositius mòbils.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3192</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item>
<title>Disseny d’un serious game per al tractament de la depressió per a joves d’entre 14 i 18 anys</title>
<link>http://hdl.handle.net/20.500.12367/3191</link>
<description>Disseny d’un serious game per al tractament de la depressió per a joves d’entre 14 i 18 anys
Bogunyà Llinas, Gerard
Aquest treball final de grau té com a objectiu dissenyar i justificar un videojoc seriós&#13;
per a adolescents d’entre 14 i 18 anys, amb la finalitat de promoure el benestar&#13;
emocional enfornt de la depressió. El joc pretén empoderar els usuaris amb&#13;
coneixements i recursos útils per gestionar la seva salut mental. Es proposa un&#13;
disseny centrat en l’usuari, amb una base teòrica i objectius terapèutics, destacant el&#13;
potencial dels videojocs com a eina complementària en salut mental juvenil.
Treball de fi de grau - 2024-2025
</description>
<pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 GMT</pubDate>
<guid isPermaLink="false">http://hdl.handle.net/20.500.12367/3191</guid>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</channel>
</rss>
