Development of an Abstracted Network and Synchronization System for Online Games in Unity
View/Open
Author
Publication date
2025Abstract
Aquest projecte presenta el desenvolupament d’un “framework” de xarxes d’alt nivell
per a Unity, amb l’objectiu de simplificar la creació de jocs multijugador. Dissenyat per
ser modular i extensible, permet als desenvolupadors crear sessions de joc en línia i
definir regles de sincronització pròpies. Sota el nom de SimpleNet, s’ha desenvolupat
un paquet de Unity anomenat SimpleNet, i s’han implementat amb èxit tres escenes
diferents utilitzant la llibreria com a exemple de la seva viabilitat.
Document Type
Project / Final year job or degree
Language
English
Keywords
Pages
85 p.
Note
Treball de fi de grau - 2024-2025
This item appears in the following Collection(s)
Except where otherwise noted, this item's license is described as http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/